ជំពូកទី 3: UNITS និង COORDINATES
យើងបានលើកឡើងរួចមកហើយថាជាមួយអូតូកាដយើងអាចគូររូបប្រភេទផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនពីផែនការស្ថាបត្យកម្មនៃអាគារទាំងមូលរហូតដល់គំនូរបំណែកនៃគ្រឿងម៉ាស៊ីនល្អដូចរូបនាឡិកា។ នេះកំណត់បញ្ហានៃឯកតារង្វាស់ដែលគំនូរមួយរឺវត្ថុផ្សេងទៀតទាមទារ។ ខណៈដែលផែនទីអាចមានម៉ែត្រឬគីឡូម៉ែត្រដូចករណីអាចជាបំណែកតូចមួយអាចជាមីលីម៉ែតសូម្បីតែមួយភាគដប់នៃមីលីម៉ែត។ នៅក្នុងវេនយើងទាំងអស់គ្នាដឹងថាមានប្រភេទនៃរង្វាស់ផ្សេងៗគ្នាដូចជាសង្ទីម៉ែត្រនិងអ៊ីញ។ ម៉្យាងទៀតអុិនឈ៍អាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងជាទំរង់ទសភាគឧទាហរណ៍ 3.5″ ទោះបីជាវាក៏អាចត្រូវបានគេមើលឃើញជាទ្រង់ទ្រាយប្រភាគដូចជា 3 ½” ។ មុំនៅលើដៃផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងជាមុំទសភាគ (25.5 °) ឬគិតជាដឺក្រេនាទីនិងវិនាទី (25 ° 30 ′) ។
ទាំងអស់នេះបង្ខំឱ្យយើងពិចារណាអនុសញ្ញាមួយចំនួនដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងធ្វើការជាមួយឯកតារង្វាស់និងទ្រង់ទ្រាយសមរម្យសម្រាប់គំនូរនីមួយៗ។ នៅក្នុងជំពូកបន្ទាប់យើងនឹងឃើញពីរបៀបជ្រើសរើសទ្រង់ទ្រាយនៃរង្វាស់និងភាពជាក់លាក់របស់វា។ ពិចារណានៅពេលនេះថាតើបញ្ហានៃវិធានការរបស់វានៅក្នុង Autocad ត្រូវបានលើកឡើង។