AutoCAD-Autodesktopografia

សង់ផ្លូវនិងប្រអប់ចម្ងាយក្នុង AutoCAD

នៅក្នុងប្រកាសនេះខ្ញុំបានបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកអាចបង្កើតតារាងខ្លាឃ្មុំនិងចំងាយនៃការឆ្លងកាត់ដោយប្រើ AutoCAD Sofdesk 8 ដែលឥឡូវនេះជា Civil 3D ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាជាមួយនឹងបញ្ហានេះដើម្បីទូទាត់សងដល់ក្រុមនិស្សិតចុងក្រោយដែលខ្ញុំធ្លាប់បានស្គាល់ថាជាតូកូស៊ីដែលខ្ញុំមិនអាចបញ្ចប់បានទេព្រោះខ្ញុំបានធ្វើដំណើរ ... ដំណើរនោះដែលមិនដែលអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំបង្រៀនថ្នាក់រៀនតាមរបៀបចាស់ម្តងទៀត។

យើងនឹងប្រើពហុកោណដូចគ្នានៃលំហាត់មុន ៗ នៅក្នុងការបង្ហោះដែលយើងបានឃើញពីរបៀប សង់ពហុកោណ ពី Excel, នៅក្នុងមួយផ្សេងទៀតដែលយើងបានឃើញពីរបៀប បង្កើតខ្សែកោង នៃកម្រិត។ ឥឡូវសូមមើលរបៀបបង្កើតប្រអប់ចំណងជើងនិងចំងាយ។

ពហុកោណត្រូវបានបង្កើតរួចហើយដូច្នេះអ្វីដែលយើងចាប់អារម្មណ៍គឺរបៀបបង្កើតរូបភាពដែលមានរដូវចម្ងាយនិងទិសដៅ។

រូបភាពធ្វើឱ្យ COGO សកម្ម

សម្រាប់រឿងនេះយើងធ្វើ "កម្មវិធី AEC / sotdesk" និងជ្រើសរើស "cogo"

ប្រសិនបើវាដំណើរការជាលើកដំបូងកម្មវិធីនឹងស្នើសុំបង្កើតគម្រោង។ អ្នកត្រូវមានឯកសារដែលបានរក្សាទុកដើម្បីអាចបង្កើតគំរោង។

 

កំណត់របៀបសរសេរអក្សរ

ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរចនាប័ទ្មស្លាក, យើងធ្វើតាមជំហានដូចខាងក្រោម:

  • ស្លាក / ចំណង់ចំណូលចិត្ត
  • នៅក្នុងផ្ទាំងរចនាប័ទ្មបន្ទាត់យើងកំណត់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនេះ:

រូបភាព

ជាមួយនេះយើងកំពុងកំណត់ថារចនាប័ទ្មស្លាកនៅលើបន្ទាត់នៃពហុកោណក្នុងករណីនេះស្លាកលេខនឹងត្រូវបានប្រើដោយចាប់ផ្តើមពីលេខ ១ ។ ជម្រើសផ្សេងទៀតគឺចម្ងាយនិងទ្រនាប់ត្រូវបានដាក់នៅលើបន្ទាត់ប៉ុន្តែវាបង្កការលំបាកក្នុងការកសាងតារាង វិធីយ៉ាង។ ការកំណត់ទាំងនេះអាចត្រូវបានរក្សាទុកនិងផ្ទុកនៅពេលចាំបាច់នៅក្នុងឯកសារដែលមានផ្នែកបន្ថែម ។ltd

3 ។ ដាក់ស្លាកបន្ទាត់ពហុកោណ

ឥឡូវនេះយើងត្រូវកំណត់ថាតើស្ថានីយ៍ពហុកោណមួយណាដែលយើងរំពឹងថាមូលដ្ឋានទិន្នន័យនឹងត្រូវទទួលស្គាល់សម្រាប់ការសាងសង់តារាងក្បាល។ សម្រាប់ការនេះយើងធ្វើ:

"ស្លាក / ស្លាក"

បន្ទាប់មកយើងប៉ះធាតុនីមួយៗនៃការឆ្លងដោយចុចកណ្ដុរខាងឆ្វេងលើកន្លែងដែលជិតចាប់ផ្តើមហើយបន្ទាប់មកចុចខាងស្តាំ។ សញ្ញាដែលវត្ថុត្រូវបានគេទទួលស្គាល់នោះគឺថាអត្ថបទមួយត្រូវបានអនុវត្តលើវាជាទំរង់“ L1”“ L2” ... អត្ថបទនេះត្រូវបានអនុវត្តនៅកំរិតមួយដែល Softdesk បង្កើតបានហៅថាស្លាក។

4 ។ បង្កើតតារាងបង្កើតកូន

ដើម្បីបង្កើតតារាងសូមជ្រើសរើស "ស្លាក / គូរតារាងតារាង" ។ ដើម្បីកែសម្រួលឈ្មោះតារាងផ្លាស់ប្តូរចន្លោះដែលមានឈ្មោះថា "តារាងជួរ" ដោយ "តារាងទិន្នន័យ" ក៏ដូចជាទំហំនៃអត្ថបទ

រូបភាព

ដើម្បីកែប្រែក្បាលជួរឈរវាត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចុចខាងឆ្វេងហើយបន្ទាប់មកប៊ូតុង "កែសម្រួល" ត្រូវបានអនុវត្ត។ តារាងខាងក្រោមត្រូវបានកែប្រែរួចហើយ។

រូបភាព

រូបភាពដើម្បីបញ្ចូលប្រអប់ចុចលើប៊ូតុង "រើសយក" ហើយបន្ទាប់មកចុចលើអេក្រង់នៅចំណុចដែលយើងចង់បញ្ចូលប្រអប់។ ហើយ voila យើងមានតារាងនៃជួរនិងចំងាយរួចទៅហើយដែលមានលក្ខណៈវ៉ិចទ័រនោះគឺប្រសិនបើបន្ទាត់ត្រូវបានកែប្រែទិន្នន័យនៅក្នុងតារាងក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរដែរ។ ប្រសិនបើទិន្នន័យនៅក្នុងតារាងត្រូវបានកែប្រែវ៉ិចទ័រនឹងមិនត្រូវបានកែប្រែទេ។

សម្រាប់ដើមបណ្តឹ 3D ដំណើរការនេះត្រូវបានសាមញ្ញដូចដែលវាតម្រូវឱ្យមានការត្រូវបានធ្វើមិនយូរទៀតទេដោយមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលបានរួមបញ្ចូលទាំងការបើកចំហអាចជាពហុកោណប្រព័ន្ធព្រមាន misclosure និងថាតើត្រូវបិទដោយបង្ខំ។

នៅក្នុងការប្រកាសមួយផ្សេងទៀតយើងបង្ហាញពីរបៀបធ្វើអ្វីស្រដៀងគ្នា ជាមួយ Microstation និងម៉ាក្រូដែលបានបង្កើតនៅក្នុងវីហ្សួលបេហ៊្សិក

 

Golgi Alvarez

អ្នកនិពន្ធ អ្នកស្រាវជ្រាវ អ្នកឯកទេសផ្នែកគ្រប់គ្រងដីធ្លី។ គាត់បានចូលរួមក្នុងការបង្កើតគំនិត និងការអនុវត្តគំរូដូចជា៖ ប្រព័ន្ធជាតិនៃការគ្រប់គ្រងអចលនទ្រព្យ SINAP នៅប្រទេសហុងឌូរ៉ាស គំរូនៃការគ្រប់គ្រងក្រុងរួមនៅហុងឌូរ៉ាស គំរូរួមបញ្ចូលគ្នានៃការគ្រប់គ្រងសុរិយោដី - ការចុះបញ្ជីនៅនីការ៉ាហ្គា ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដែនដី SAT ក្នុងប្រទេសកូឡុំប៊ី . កម្មវិធីនិពន្ធនៃប្លក់ចំណេះដឹង Geofumadas តាំងពីឆ្នាំ 2007 និងអ្នកបង្កើត AulaAGEO Academy ដែលរួមបញ្ចូលវគ្គសិក្សាច្រើនជាង 100 លើប្រធានបទ GIS - CAD - BIM - Digital Twins ។

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានបោះពុម្ភ។ អ្នកគួរតែអនុវត្តតាម *

ត្រលប់ទៅកំពូល