ភូមិសាស្ត្រ - GISការបង្កើតថ្មីegeomates របស់ខ្ញុំ

តើយើងពិតជាបានជ្រមុជក្នុងដំណើរការ "ច្នៃប្រឌិតថ្មី" នៅពេលនិយាយអំពីទំហំ Space 3D?

"ការចុចប៊ូតុងមានសក្តានុពលដើម្បីបើកវិមាត្រមួយផ្សេងទៀត" សរសេរ, ស្ទើរតែនៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទរបស់គាត់គឺលោកមុទុកគូម៉ាគូម៉ាសំដៅដល់ការបង្កើត បរិស្ថាន 3Dអត្ថប្រយោជន៍សារៈសំខាន់និង នាពេលអនាគត.

ចំណាំថាដើម្បីនិយាយអំពី នាពេលអនាគតតាមរបៀបដែលរារាំងយើងឱ្យឆ្ងាយពីពាក្យសម្ដីសាមញ្ញ ៗ ពាក្យនេះត្រូវបានទាមទារ បំពេញ ទៅមួយផ្សេងទៀតដែលផ្តល់ឱ្យគាត់នូវទំងន់និងភាពដែលគួរអោយទុកចិត្តដែលទាមទារអោយមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលពាក្យ "បញ្ចូល"ការបង្កើតថ្មី" សំណួរដែលកើតឡើង: នៅពេល "អ្វីមួយ" អាចត្រូវបានផ្តល់គុណនាមនៃ ច្នៃប្រឌិត?

អត្ថន័យនៃគំនិតច្នៃប្រឌិតគឺជាគំនិត

ការផ្តល់យោបល់និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ អត្ថបទ ដែលបំពេញបន្ថែមពត៌មានដែលត្រូវការសម្រាប់មតិយោបល់នេះបានចែងថា "ការច្នៃប្រឌិតគឺស្ថិតនៅចំនុចប្រសព្វនៃពិភពលោកទាំងបីគឺទីផ្សារទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យានិងការអនុវត្តប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព"។

ដោយអមជាមួយឃ្លាជាមួយរូបភាពដែលបានបង្ហាញវាត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ថា នេះ ត្រេស សមាសភាគ ត្រូវតែបង្ហាញនៅពេលតែមួយ នៅក្នុង "អ្វីមួយ" ដែលយើងនឹងមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ ច្នៃប្រឌិត។ ដោយសារតែ, ក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធនៃភាពតានតឹងក្រោយនេះ:

"ផ្នែកមួយនៃការច្នៃប្រឌិតដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញបំផុតគឺគំនិតច្នៃប្រឌិតគំនិតនិយមការលើកទឹកចិត្តនិងបច្ចេកវិទ្យាថ្មី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគំនិតទាំងនេះគឺជាផ្នែកតូចបំផុតនៃដំណើរការប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ផ្នែកសំខាន់បំផុតគឺ សកម្មភាពនេះ ការអនុវត្តប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព"។

ចំណុចល្អ។ ដោយគ្មាន ប្រតិបត្តិ អ្វីគ្រប់យ៉ាងមិនបានកើតឡើងដើម្បីឱ្យមានក្តីសុបិន្តមួយរង់ចាំដើម្បីក្លាយជាការពិតនៅថ្ងៃណាមួយ។ សូមសួរខ្លួនយើងថាតើអ្នកដឹងទេថាតើ "អ្វីមួយ" ត្រូវបានអនុវត្តដោយការគោរពចំពោះ "បរិស្ថាន" នៅក្នុងលំហអាកាស 3D? នៅក្នុងតំបន់ណាខ្លះ? តើអ្នកយល់ឃើញពួកគេទេ?

បាទដោយព្រោះហួសពីការប្រើប្រាស់ (ឬធ្លាប់បានប្រើឬគ្រាន់តែដឹងថាពួកគេមាន) ArcGis Pro ជា Qgis2threejs ដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលដែលអាចមើលឃើញយ៉ាងពេញលេញនៅក្នុង 3D, នោះគឺនិយាយអំពីបុរទាននៅក្នុង បទបង្ហាញ ទិន្នន័យវិភាគ។ តម្រូវការដែលមិនត្រូវបានដោះស្រាយហើយដែលរង់ចាំវេនរបស់ខ្លួននៅក្នុងជួរដែលនឹងលេចឡើងនឹងកើតឡើងជានិច្ច (ឬបានកើតឡើងរួចហើយ) ។

3D Spatial ជាវេទិកាព័ត៌មាននិងបទពិសោធន៍នាពេលអនាគត

Kumar និយាយថា "មាន ខ្លះ ការអភិវឌ្ឍគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ "នៅក្នុងទីលាន 3D ។ ការអភិវឌ្ឍដែលគាត់បានពន្យល់យើងអាចយល់ឃើញតាមរបៀបដូចគ្នានឹងនៅពេលដែលយើង«ជ្រមុជ»នៅក្នុងរចនាប័ទ្មហ្គេម សម្ពោធចោរកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ចូរបន្ថែមថាបរិបទទាំងនេះត្រូវបានបង្កើត កែប្រែឬបង្កើតតំបន់ផ្សេងគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលយើងយល់ឃើញជារៀងរាល់ថ្ងៃថាជាអត្ថិភាពពិតប្រាកដនិងមានប្រសិទ្ធិភាព.

នោះមានន័យថាយើងយោងនៅទីនេះទាំងពីរ ការពិតនិម្មិត ដូចទៅនឹង ការពិតកើនឡើងដែលជាកន្លែងដែលចំណេះដឹងដំបូងរបស់ខ្ញុំខ្ញុំទទួលស្គាល់វាមិនបានទៅហួសពីការផ្តល់ព័ត៌មានតែប៉ុណ្ណោះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលកំណត់ត្រានៅថ្ងៃនេះ។ ខ្ញុំគិតអំពីការឆ្លងកាត់ព្រំដែនដោយឆ្លុះបញ្ចាំងអំពី "ការច្នៃប្រឌិតថ្មី" និងបញ្ជូនការព្រួយបារម្ភនោះទៅអ្នកទាំងអស់គ្នាដែលជាអ្នកអានល្អ។ នៅទីនោះយើងទៅ!

អំពីបទពិសោធន៍ជ្រមុជទឹក, metaverse និងឱសថផ្សេងទៀត

យើងដឹងថា ការពិតនិម្មិត វាសំដៅទៅលើការប្រឌិត។ តើភាពជាក់ស្តែងនៃការបំភាន់នឹងអាស្រ័យលើថាតើយើងប្រើអេក្រង់កុំព្យួទ័រសាមញ្ញជាមួយនឹងឧបករណ៍ឬគ្រឿងផ្សំដែលបានបង្កើតពីអតីតកាលដែលយើងនឹងប្រើដើម្បីជួបប្រទះនិងរស់នៅក្នុងភាពមិនពិតនេះ។ ក្រោយមកទៀតគឺ ពិតជាក់ស្តែងនិម្មិតដែលជាកន្លែងមួយដែលអ្នកប្រើយល់អំពីអារម្មណ៍រំញោចនិងជីវិត ដូចជាប្រសិនបើវាពិត ពិភពបីដែលត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នក។

La ការពិតកើនឡើងម្យ៉ាងវិញទៀតវាបន្ថែមធាតុនិម្មិតទៅជាពិតប្រាកដបង្កើតបរិយាកាស "លាយចំរុះគ្នា" ពេលវេលាពិតប្រាកដ ហើយក្នុងនោះយើងមិនបាត់បង់ទំនាក់ទំនងជាមួយ“ ពិត” ឡើយ។ នៅក្នុងវិធីនេះយើងត្រូវបានបង្ហាញព័ត៌មានដែលយើងនឹងមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុង "ស្ថានភាពធម្មតា" ដែលនឹងបង្កើនបទពិសោធន៍របស់យើង។

ការពិតជាក់ស្តែងដែលទាក់ទាញ Kumar នៅក្នុងអត្ថបទរបស់គាត់គឺអ្នកដែលប្រើ geolocation។ ចំណុចសំខាន់នៅទីនេះគឺ ដើម្បីកំណត់ តំបន់ដែលយើងនឹង "ជ្រមុជ" ។ ដូច្នេះវាហាក់ដូចជាគំនិតនៃ metaverse។ ត្រូវបានគេយល់ថាជាពិភពនិម្មិត (ពាក្យប្រៀបធៀបសម្រាប់ពិភពពិត) ដែលមនុស្សម្នាក់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកដទៃដោយប្រើអក្សរ អត្តសញ្ញាណ តំណាងក្រាហ្វិកជារូបភាពឬរូបថតដែលគេស្គាល់ថាជា រូបតំនាង.

និងទោះបីជា ម៉ាទ្រីស ត្រូវបានយោង metaverse នៅក្នុងរោងកុន, គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀត, នៅក្នុងភ្នែករបស់យើង, គឺ នេះ បង្កើតឡើងសម្រាប់គោលបំណងសិក្សាដើម្បីសិក្សាអំពី GIS និងផ្តល់យោបល់លើប្លុក Esri:

ដាក់បំណែកនៅនឹងកន្លែង

Kumar សំដៅលើគម្រោង 3 ទាំងអស់ដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Mantle។ បានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួនជា ហ្គេមមុនដំបូង ដោយស្ថាបនិករបស់ខ្លួនគម្រោងនេះមានគោលបំណងបង្កើតល្បែងដែលប្រើទីតាំងភូមិសាស្ត្រដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងវិមាត្របីដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើព្យាយាមបង្កើតប្រភេទនៃការពិតឡើង។ មិនយូរប៉ុន្មានពួកគេបានកត់សម្គាល់ថានៅក្នុង ការយូនីធីដែលជាវេទិកាអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដ៏មានប្រជាប្រិយភាពនោះមិនមានមនុស្សច្រើនប្រើផែនទីទេ។ វាគឺនៅទីនោះដែលមានគំនិតបង្កើតប្រព័ន្ធផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេហើយនិងជាមួយវា Mantle ។

ដំណើរការដំបូងមានការប្រើប្រាស់រូបភាពនៃ MapBox (អតីតនៃ Mantle) ដែលដូចគ្នាដែលត្រូវបានកែប្រែដោយប្រភេទនៃការភ័ណ្ឌភីកសែលរបស់ពួកគេដើម្បីដាក់ "prefabricated" ដែលនឹងអនុលោមតាមភូមិសាស្រ្តនៃផ្លូវនៃទីក្រុងមួយខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវពណ៌នៃរូបភាពដើម។

ពួកគេបានកត់សម្គាល់ថាភាពពិសេសនេះការប្រើផែនទីអាចត្រូវបានអនុវត្តទៅតំបន់ផ្សេងគ្នាដែលមិនមែនគ្រាន់តែជាហ្គេម។ Kumar ពន្យល់បន្ថែមទៀតអំពី គម្រោង Brownsvilleដែលជាសហគមន៍មួយនៅទីក្រុងប៊្រុគ្លីនញូវយ៉កដែលក្នុងនោះដោយសារអាយុនិងភាពមិនទៀងទាត់នៃផ្ទះរបស់ពួកគេនិងកង្វះការរៀបចំផែនការគ្រប់គ្រាន់របស់អាជ្ញាធរមានតំបន់ក្រីក្រនិងឧក្រិដ្ឋកម្មដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់។ អសន្ដិសុខរបស់ប្រជាពលរដ្ឋគឺជាគ្រោះថ្នាក់ប្រចាំថ្ងៃ។

វាត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យធ្វើឱ្យស្ថានភាពនេះស្គាល់ដល់ពិភពលោកតាមរបៀបដែលមិនត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឬបញ្ចប់ជាចំណងជើងនៃកម្មវិធីព័ត៌មានដែលត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលក្នុងរយៈពេលពីរបីថ្ងៃ។ ទម្រង់នៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងមួយផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលទោះបីជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីតថភាពបង្ហាញថាត្រូវបានផលិតក៏ដោយវាត្រូវបានបង្ហាញតាមរបៀបដែលគួរឱ្យទាក់ទាញជាងមុនដែល "ទាក់ទាញ" អ្នកមើលនិងបំបែកគ្រោងការណ៍នៃភាពឧឡារិកហើយ បន្ទាត់ត្រង់នៃរបាយការណ៍អ្នកសារព័ត៌មានប្រភេទឯកសារ។

ចំពោះគោលបំណងនេះអ្នកស្រុកនិមួយៗអាចបង្កើតរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ដែលត្រូវបាននិទាននៅក្នុងទម្រង់នៃ "ឯកសារអន្តរកម្ម"ឬ"ឯកសារល្បែងជាឧទាហរណ៍ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការបង្ហាញការពិតដូចជា "បងធំ") ដែលជាកន្លែងដែលពួកគេអាចបង្កើតបរិយាកាសរាងកាយឡើងវិញដោយបង្ហាញពីសម្ពាធប្រចាំថ្ងៃនៃការរស់នៅក្នុងសង្កាត់នេះនិងប្រាប់រឿងរ៉ាវ ពីទស្សនៈរបស់អ្នក។ ដូច្នេះតាមរយៈអង្គការ Mantle និងយូនីធីពួកគេអាចទទួលបានមកវិញនូវការគ្រប់គ្រងបរិស្ថានដើម្បីប្រាប់រឿងរ៉ាវមួយដែលទីបំផុតអាចផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែងរបស់ពួកគេឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។

ដើម្បីសម្រេចបានអ្វីដែលគេហៅថា ការក្លែងបន្លំរថយន្តស្វយ័ត, Mantle ផ្តល់នូវតម្លៃបន្ថែមដែលសមត្ថភាពក្នុងការបកប្រែនីតិវិធីពហុចំណី (ការបញ្ចូលគ្នា) នៃស្រទាប់ផែនទីដើម្បីបង្កើតផ្នែកដ៏សំខាន់មួយនៃករណីប្រើប្រាស់និម្មិតជា "ចំនុចប្រសព្វជាក់លាក់" ឬចំណុចដែលគេដឹងថាមានគ្រោះថ្នាក់ដែលអាចរួចរាល់។ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តានៅក្នុងបញ្ហានៃនាទីឬម៉ោងជំនួសឱ្យថ្ងៃឬសប្តាហ៍។គម្រោងចុងក្រោយដែលបានរៀបរាប់ដោយ Kumar គឺទាក់ទងទៅនឹង ឧស្សាហកម្មរថយន្ត។ ជាពិសេសជាមួយនឹងលទ្ធភាពនៃការក្លែងធ្វើការងាររបស់រថយន្តដែលអាចបើកបរដោយខ្លួនឯងបាន។ ប៉ុន្តែដើម្បីបង្កើតនិងអនុវត្តការធ្វើតេស្តនៅក្នុងកន្លែងបើកបរដោយខ្លួនឯងយើងត្រូវដឹងពីរបៀបដែលមនុស្សមានអាកប្បកិរិយានៅពីមុខផ្លូវ។ យើងត្រូវ«ត្រាប់តាម»របៀបដែលមនុស្សគិតក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗ។ ការណ៍នេះនាំយើងទៅរកវិស័យ AI (សិប្បនិម្មិតវៃឆ្លាត) ដែលមានគោលបំណងដើម្បីបង្កើតឥរិយាបថនៃខួរក្បាលរបស់មនុស្ស។ នេះយើងបន្ថែម រៀនម៉ាស៊ីន ដោយសារតែម៉ាស៊ីនត្រូវតែអាចទទួលស្គាល់លំនាំនៃឥរិយាបថដោយខ្លួនឯងនិង "ព្យាករណ៍" ឥរិយាបថ។

ហើយដោយសារតែក្រុមនៃក្រុមហ៊ុនជាច្រើនមានប្រព័ន្ធកាមេរ៉ាផ្ទាល់ខ្លួននិងប្រព័ន្ធកាមេរ៉ារថយន្តពួកគេអាចស្រង់ដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបរិយាកាស Mantle ជាមួយនឹងលទ្ធភាពនៃការហ្វឹកហាត់ក្នុងចក្ខុវិស័យនិងគំរូដើម។

ជំហានឆ្ពោះទៅអនាគតដែលអាចទៅរួចនិងចង់បានក្នុងពេលតែមួយ

Kumar បានសន្និដ្ឋានថា "គំនិតដែលបានមកពីការសាងសង់កម្មវិធីសាកល្បងសម្រាប់ការធ្វើតេស្តបើកបរស្វ័យប្រវត្តិដែលរួមមានក្បួនដោះស្រាយការរុករកទៅការសាងសង់ល្បែង VR ដែលអ្នកអាចនៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងពិភពលោកហើយជ្រមុជខ្លួនក្នុងបទពិសោធន៍នោះតម្រូវឱ្យមានឧបករណ៍មួយចំនួន និងសមត្ថភាពដ៏សំខាន់ "។

ថ្វីបើវាហាក់ដូចជាឆ្ងាយពីការពិតរបស់យើងក៏ដោយការពិតគឺថាបទពិសោធន៍ទាំងនោះមាន។ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យដំណោះស្រាយលំហអាកាសត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងបរិយាកាសប្រចាំថ្ងៃរបស់ពួកគេពួកគេចាំបាច់ត្រូវឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យលក្ខណៈច្នៃប្រឌិតមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងទាក់ទាញអ្នកដែលអាចធ្វើឱ្យគម្រោងទាំងនេះក្លាយជាការពិត។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកនិពន្ធទទូចលើគុណសម្បត្តិពីរ: "កន្លែង"ហើយ"ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់"។ ងាយស្រួល ដោយសារតែដើម្បីធ្វើឱ្យ 3D Spatial អាចចូលប្រើបាន ទូលំទូលាយ និងមានប្រយោជន៍ “របាំងដែលមានស្រាប់ត្រូវតែបន្ទាប ឬបន្ថយ ដើម្បីផ្តល់ផ្លូវដល់ការពិសោធន៍។ វាត្រូវតែមាន 'ងាយស្រួលក្នុងការលេង និងបញ្ចេញ'។ បន្ទាប់មកគាត់បន្ថែមថា "ទាល់តែអ្នកបង្កើតគ្រប់ប្រភេទអាចពិសោធន៍ ហើយបន្ទាប់មកបង្កើតដំណោះស្រាយក្នុងការពិសោធន៍ទាំងនោះក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែប៉ុន្មានវិនាទីប៉ុណ្ណោះ តើសាធារណជនទូទៅអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ទេ"

លើសពីនេះទៀត 3D Spatial ត្រូវតែឆ្លងកាត់រាលដាលនៃ ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់នោះគឺនៅពេលដែលអ្នកប្រើត្រូវការវាជារៀងរាល់ថ្ងៃហើយអាចប្រើវាធម្មតាដោយមិនគិតពីវាទេ។ គឺនៅពេលដែលវាពិតជាមានភាពទុំហើយត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចសម្រាប់ការប្រើប្រាស់សំខាន់។ យើងបាននិយាយអំពីការធ្វើតេស្តដ៏ល្បីល្បាញ លោក Larry Page ត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តនិងអនុម័ត

ខ្ញុំបានសួរអ្នកអាន Geofumadas, តំរង់ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកដើម្បីសម្រេចបាន វិញ្ញាណថ្មី ដែលយើងយោងនៅក្នុងការងារវិជ្ជាជីវៈរបស់អ្នក?

Golgi Alvarez

អ្នកនិពន្ធ អ្នកស្រាវជ្រាវ អ្នកឯកទេសផ្នែកគ្រប់គ្រងដីធ្លី។ គាត់បានចូលរួមក្នុងការបង្កើតគំនិត និងការអនុវត្តគំរូដូចជា៖ ប្រព័ន្ធជាតិនៃការគ្រប់គ្រងអចលនទ្រព្យ SINAP នៅប្រទេសហុងឌូរ៉ាស គំរូនៃការគ្រប់គ្រងក្រុងរួមនៅហុងឌូរ៉ាស គំរូរួមបញ្ចូលគ្នានៃការគ្រប់គ្រងសុរិយោដី - ការចុះបញ្ជីនៅនីការ៉ាហ្គា ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដែនដី SAT ក្នុងប្រទេសកូឡុំប៊ី . កម្មវិធីនិពន្ធនៃប្លក់ចំណេះដឹង Geofumadas តាំងពីឆ្នាំ 2007 និងអ្នកបង្កើត AulaAGEO Academy ដែលរួមបញ្ចូលវគ្គសិក្សាច្រើនជាង 100 លើប្រធានបទ GIS - CAD - BIM - Digital Twins ។

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

ត្រលប់ទៅកំពូល